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海拔在BioWare,Pandemic中占多数

发布时间:2019-06-12 13:08
私募股权公司Elevation Partners的官员宣布,该公司已收购开发商BioWare Corp.和Pandemic Studios的多数股权。两家公司将继续分开运营,但Elevation已经成立了一家名为BioWare / Pandemic Studios的新控股公司。

这笔交易使Elevation Partners损失了3亿美元,并且是游戏行业中首批此类交易之一,此前该行业普遍看到了对发行商的高调收购,而不是开发商。然而,这并不是Elevation首次尝试打入游戏行业,该公司此前曾参与竞购英国 Tomb Raider 出版商Eidos Interactive。

该公司由前电子艺术总裁John Riccitiello于2004年创立,该公司将U2主唱Bono视为其管理合伙人之一,已经筹集了19亿美元用于投资媒体和娱乐交易。 Riccitiello将担任新控股公司的首席执行官,该公司的总部将设在Elevation的Menlo Park,California办事处。前电子艺界的执行官Greg Richardson将负责营销和业务发展。

尽管有集中的执行团队,但两位开发人员将继续运营,每个开发商的创始人都会保留他们公司的股份,并控股公司的董事会,员工也持有股份。

BioWare Corp.因其角色扮演游戏而闻名,如 Baldur?s Gate 星球大战:旧共和国的骑士,因此将保留其总部位于加拿大埃德蒙顿和负责全光谱战士星球大战:前线雇佣兵等头衔的Pandemic Studios将留在洛杉矶。这两位开发商历来与出版商LucasArts保持密切联系的事实似乎是巧合。

Elevation将该控股公司的未来运营比作皮克斯动画工作室,其中工作室创作其产品,然后控股公司将它们经纪给出版商。这旨在为开发人员提供更多的财务和创作。 “我们将皮克斯视为榜样,”Pandemic首席执行官安德鲁·戈德曼说。我们希望在游戏开发者保持的同时建立更大的东西。“

BioWare公司联合首席执行官Ray Muzyka补充说:“BioWare和Pandemic将利用我们的新联盟作为发起创意,交流创新理念,尖端技术和顶尖人才,同时保留我们独特的文化。”在开发商经常必须的业务中为了生存,这笔交易令人耳目一新:平等的伙伴关系。“
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