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我们几乎得到了Kri_1标志设计师的守望者游戏

发布时间:2019-08-20 14:52

你可能还记得Watchmen电影伴随着视频游戏搭配。它被称为守望者:终点就在附近,这太可怕了。但华纳兄弟互动显然也在其他一些可能上投入,其中包括2002年开发的The Mark of Kri的开发者。

来自Unseen64视频游戏历史学家Liam Robertson的最新视频探讨了守望者比赛本来可以但从未如此。它将由BottleRocket Entertainment开发,该工作室由索尼亚哥的前负责人Jay Beard和他的一些同事在那里与他一起工作。

根据Robertson的说法,BottleRocket向Warner Bros发送了两个球。第一个是围绕Rorschach的第三人称动作游戏,它是一个开放的世界,主要集中在审讯,解谜和一些fisticuffs。然而,第二个更多涉及,并且是在漫画书和电影中发生的事件之前跟随多个守望者角色的游戏。

这个 观察者历史 视频游戏将跟随Rorschach,Night Owl和喜剧演员,其他角色有时会出现在NPC中,因为他们正在努力应对50年代,60年代和70年代的事件。一个充满活力的角色探索, 游戏将通过特定的机制探索过去的每个角色:Rorschach将以隐身为基础,夜猫子将使用高科技小玩意,而喜剧演员将主要依赖于和蛮力。

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在2007年中期的三个月内,BottleRocket显然正在努力充实第二个球场。开发者是一个前线在电影导演扎克

·斯奈德(Zach Snyder)的支持下,获得这个项目。但随后在合同谈判过程中停滞不前,而现金紧张的BottleRocket决定与Brash Entertainment签约,开始制作一部由Flash主演的视频游戏。因为我们都知道,在2007年,人们不能再谈论红色紧身裤中DC的头号速度。

不幸的是,Brash Entertainment在这个世界上并不长,最近关闭了最终,BottleRocket开始在NamcoBandai sSpickterhouse开始工作。虽然永远无法突破,但是BottleRocket也被从该项目中删除了。工作室和Namco Bandai之间的比赛随之而来,但是时间已经耗尽了BottleRocket,公司不得不关闭。

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情况会有所不同对于BottleRocket,如果他们坚持与华纳兄弟公司合作并参与Watchmen游戏呢?很难说,特别是因为The End背后的开发者是Nigh,Deadline Games,在它发布后不久申请破产。将焦点放在JFK的暗杀和越南战争的等历史事件上,是否会使得BottleRocket s的游戏比Deadline s游戏中的笼子,dominatrices和血栓中的女人更好?也许。

Kri的Mark在当时是一个令人惊讶的伟大动作平台游戏,采用类似于后来在Arkham系列中推广的按钮提示组合系统。您可以阅读杰伊·比尔德(Jay Beard)关于设

计游戏的一篇文章,从2013年开始,重温经验并自己判断。但事情可能不会变得更糟。

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