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Banner Saga Dev对手机玩家犹豫不决而感到沮丧

发布时间:2019-05-25 19:33

当开发商Stoic宣布The Banner Saga正在开发iOS和Android平板电脑时,它成为越来越多的开发者之一,将他们的完整游戏移植到移动平台。但斯托伊克在其工作中也学到了一件重要的事情,特别是当它与苹果公司合作时:手机游戏玩家往往不愿意花钱。

与Polygon交谈,创始人Arnie Jorgensen和John Watson讨论了团队的方式总是旨在将游戏带入iOS,但环境变得太不稳定了。结果,工作室决定从PC开始。 Watson解释说,“对于这个游戏,我们觉得它有点像一种利基类型。我们觉得我们的核心受众是在PC上,在Steam上,所以就是这样。

”在另一边硬币,在iOS上发布游戏是一个很大的问号。人们会去买它吗?我不知道。我们可以卖多少钱?不是很多。我们认为这是一个更大的风险;如果我们花了一年或两年的时间做这个,把它放在iOS上,我们只是沉没了?只是感觉Steam更适合这种情况,而不是更合适,“真的,但更多的是扣篮。”

现在,比赛在PC上发布七个月后开发商有稳定和安全将其移植到平板电脑上。但这不是一个便宜的项目,所

以Banner Saga会花钱。最大的问题是,它会花多少钱?这是Stoic的一个问题。在游戏开发过程中遇到了困难。

事实上,两个Apple随着手机游戏玩家花钱不断增加的沉默,Stoic对此感到沮丧.Stoic与苹果公司的讨论显示,这家科技巨头正在努力克服这一趋势.Watson说,“Apple和其他所有人一样,对此感到沮丧。心态是g在移动应用市场中猖獗,人们不想支付任何费用。他们认为4美元是一笔过高的游戏费用,考虑到大多数人的生活方式,这是非常不合逻辑的。他们将在iPad上花费600美元,在咖啡上花费4美元,在午餐时花费20美元,但是当花在游戏上花费4到5美元时,这就是改变生活的决定。我也对此感到沮丧。“

他继续说道,”Apple清楚地知道这一点,我认为他们希望开发人员能够在iPad Air上使用它,因为它现在可以推动它。所以他们告诉我们要在游戏中走得更高。我们仍在做出这些决定。“

今年夏天,Banner Saga在iOS和Android平板电脑上推出。我们认为PC版本很好,你可以在这里阅读我们的评论。最近,Stoic也提到了游戏可能

会在以后的时间出现在游戏机和PlayStation Vita上。


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