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前执行官说,PS3的发布价格太多了

发布时间:2019-08-23 15:55

前PlayStation执行官杰克·特雷顿(Jack Tretton)已经分享了一些关于PlayStation 3发布前景的新见解,特别是其500美元/ 600美元的价格标签。在谈到IGN之后,Tretton在2014年离开索尼公司工作了19年后表示,在PS2成之后制造PS2.5会很容易,但索尼希望进一步推进。他说,这带来了许多成本,这些成本推高了系统的价格并导致PS3起步缓慢。

“PS2到PS3的那个时期是我最激烈的时期职业生涯,至少在索尼,“他解释道。 “PS2取得了巨大的成;我认为我们在全球范围内拥有60多个,70%以上的市场份额。这是历史上最成的平台 - 你如何追随它?”

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PS3最终获得好评Tretton说,它的技术很受欢迎,但要实现这一目标还有很长的路要走。他还证实,600美元,索尼仍然在每售出的PS3上都有亏钱。

“在PS2之后做的简单事情”本来就是做了PlayStation 2.5;有些东西已经增强了但有点坚持下去,“他补充道。 “PS3真正开箱即用。我认为最终它提供了许多今天最终受到赞赏的伟大技术。但当时,由于Cell处理器和所有专有技术,它很难开发,它是制造起来非常困难;制造起来非常昂贵。所以按照它出现的价格,每个人都知道这不是一个对消费者友好的价格。令人惊讶的是,即使按照这个价格,索尼也会损失很多钱。“

到2006年11月PS3问世时,竞争对手Xbox 360已经推出一年了,并且价格较低。毋庸置疑,索尼的情况可能会好转。

“这很可能是你能想象到的最困难的发布场景,知道Xbox 360已经出局了,你比你贵得多想要的是,你的库存比你想要的库存少得多,而且它在软件开发和制造效率方面将成为学习曲线,“Tretton说。 “在那次发布会上有很多真正的挑战。”

另一个因素是Tretton在PS3发布前一两个月被任命为SCEA的总裁兼首席执行官。他说:“这就像是在泰坦尼克号成为冰山之前成为泰坦尼克号队长。”

根据Tretton的说法,PS3在东京的设计师们已经确定了PS3应该如何运作技术观点;他说,他们没有从东京以外的地方收到反馈。

对于PlayStation 4,索尼寻求来自和世界其他地方的许多开发者的反馈。该控制台的主要系统架构师是Mark Cerny,他也参与了PS4 Pro的工作。该系统起步较好,现在是新一代销售竞赛的领导者。

PS3的发布,以及2011年PlayStation网络黑客攻击,是Tretton在索尼职业生涯中最具挑战的两个时刻,这位高管表示。

完整的IGN采访非常吸引人。 -深度;在上观看它。

Tretton现在在AI创业公司Genotaur的顾问委员会任职,同时他还帮助资助游戏。最近,他帮助了Slender背后的团队:The Arrival and Ark:Survival Evolved筹集资金。

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