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Kingdom Hearts 3导演Tetsuya Nomura解释了这么长时间的事情

发布时间:2019-05-25 19:32

Kingdom Hearts 3已经有很长一段时间了,尽管有很多分拆,重拍和重新发行,但是粉丝们仍然渴望与Sora和朋友们一起探险。自从王国之心2出现在PS2上已有12年了,最近在迪斯尼D23世博会的一次集体采访中,游戏总监野村哲也解释了这么长时间的事情。

许多人一直在提及并且听起来像是 哦,野村花了太多时间, 而且疼, 野村说,通过翻译。他解释说,经过大约一年的开发后,他们决定将开发转换为虚幻引擎4,这导致了大量延迟。此外,Square Enix中的某些时间和资源挑战也产生了影响。

有人决定改用外部[引擎] ......虚幻引擎4, 他说。 所以我们切换到那个。不幸的是,有一些时间需要重新启动并重新开始。所以那里有一点挫折,但这是公司必须做出的决定,所以这是不可避免的。

我们有一个他说,在这样和那样的年代之后,我们需要增加更多的人力资源,这将是我们在项目开始时创建内容的时期计划。 我们已将其提交给我们的总部并获得批准,但内部人员非常有限,我们公司内部发生了各种不同的项目,所以不幸的是时机不成。所以我们必须在适合公司的时机做出应有的决定......公司做出了决定,所以不幸的是有时它不受我的控制。

他很想强调它由于他或他的团队所做出的任何选择导致了Kingdom Hearts 3花了这么长时间,因此一直没有问题。 “我想强调,这对我们的开发团队来说不是问题,”他说,“它就是这样发生的,公司必须做出一些决定,而且它没有成对于我们希望击中的某些时间。

有点不合时宜, 他补充道。 我的意思是,是的,时间过去了。但它不在我手中。在

在D23,野村在迪士尼视频游戏小组中登台宣布了另一个基于玩具总动员的王国之心3的新世界。野村说这是多年来他想加入这个系列的人,但直到现在都没有机会。

该系列的签名战斗在其所有部分都发挥了重要作用到目前为止,预告片和外观,游戏看起来比系列中的任何其他游戏更有趣和混乱。一个中心新系统是关键刀片转换,野村说,这是开发过程中的一个重点。每个世界现在也将拥有独特的机制,就像索拉能够在玩具总动员世界中驾驶的巨型机器人一样。在战斗中跳入一个视野转换为第一人称相机,这是一种新型的激烈游戏改变,野村表示他们希望以某种方式捕捉游戏中的每个世界。

说到游戏以及各种以迪士尼为主题的世界,其中玩具总动员是最新发布的,野村表示他们可能不会因为玩家自己发现任何事情而拯救他们。 在游戏发布之前,我不认为我们会保守任何世界的秘密。他说,我认为我们将在推出之前引入它们。 现在游戏可以通过DLC内容在事后添加内容,因此不需要隐藏任何世界。

这当然提出了一个问题:他们是否已经在计划可下载的内容王国之心3? 没有什么是一成不变的,恐怕我们不能详细说明,但我告诉团队:只要准备好容纳这样的东西, 野村说。 我们突然

开发了一个我们可以容纳可下载内容的系统。所以它不会确认或否认任何一种方式,但只是为了让开发团队做好准备,我已经告知他们做好准备。

听起来Kings Hearts 3的世界可能比系列之前的比赛,但每个世界将更加密集和细节

Kingdom Hearts 3已经有很长一段时间了,尽管有很多分拆,重拍和重新发行,但是粉丝们仍然渴望与Sora和朋友们一起探险。自从王国之心2出现在PS2上已有12年了,最近在迪斯尼D23世博会的一次集体采访中,游戏总监野村哲也解释了这么长时间的事情。

许多人一直在提及并且听起来像是 哦,野村花了太多时间, 而且疼, 野村说,通过翻译。他解释说,经过大约一年的开发后,他们决定将开发转换为虚幻引擎4,这导致了大量延迟。此外,Square Enix中的某些时间和资源挑战也产生了影响。

有人决定改用外部[引擎] ......虚幻引擎4, 他说。 所以我们切换到那个。不幸的是,有一些时间需要重新启动并重新开始。所以那里有一点挫折,但这是公司必须做出的决定,所以这是不可避免的。

我们有一个他说,在这样和那样的年代之后,我们需要增加更多的人力资源,这将是我们在项目开始时创建内容的时期计划。 我们已将其提交给我们的总部并获得批准,但内部人员非常有限,我们公司内部发生了各种不同的项目,所以不幸的是时机不成。所以我们必须在适合公司的时机做出应有的决定......公司做出了决定,所以不幸的是有时它不受我的控制。

他很想强调它由于他或他的团队所做出的任何选择导致了Kingdom Hearts 3花了这么长时间,因此一直没有问题。 “我想强调,这对我们的开发团队来说不是问题,”他说,“它就是这样发生的,公司必须做出一些决定,而且它没有成对于我们希望击中的某些时间。

有点不合时宜, 他补充道。 我的意思是,是的,时间过去了。但它不在我手中。在

在D23,野村在迪士尼视频游戏小组中登台宣布了另一个基于玩具总动员的王国之心3的新世界。野村说这是多年来他想加入这个系列的人,但直到现在都没有机会。

该系列的签名战斗在其所有部分都发挥了重要作用到目前为止,预告片和外观,游戏看起来比系列中的任何其他游戏更有趣和混乱。一个中心新系统是关键刀片转换,野村说,这是开发过程中的一个重点。每个世界现在也将拥有独特的机制,就像索拉能够在玩具总动员世界中驾驶的巨型机器人一样。在战斗中跳入一个视野转换为第一人称相机,这是一种新型的激烈游戏改变,野村表示他们希望以某种方式捕捉游戏中的每个世界。

说到游戏以及各种以迪士尼为主题的世界,其中玩具总动员是最新发布的,野村表示他们可能不会因为玩家自己发现任何事情而拯救他们。 在游戏发布之前,我不认为我们会保守任何世界的秘密。他说,我认为我们将在推出之前引入它们。 现在游戏可以通过DLC内容在事后添加内容,因此不需要隐藏任何世界。

这当然提出了一个问题:他们是否已经在计划可下载的内容王国之心3? 没有什么是一成不变的,恐怕我们不能详细说明,但我告诉团队:只要准备好容纳这样的东西, 野村说。 我们突然

开发了一个我们可以容纳可下载内容的系统。所

以它不会确认或否认任何一种方式,但只是为了让开发团队做好准备,我已经告知他们做好准备。

听起来Kings Hearts 3的世界可能比系列之前的比赛,但每个世界将更加密集和细节

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